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	<title>Roleplayer - Várias mesas, um só blog &#187; Montaria</title>
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		<title>Aves de Montaria</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 15:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mephisto</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D&T]]></category>
		<category><![CDATA[Monstro]]></category>
		<category><![CDATA[Montaria]]></category>

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		<description><![CDATA[Voando Alto em 3D&#38;T Versões gigantes de criaturas comuns são amplamente conhecidas em diversos lugares, algumas são crias de experimentos (dos magos ou dos próprios deuses!) e outras são simples evolução natural. Dentre as inúmeras espécies de criaturas gigantes existem os pássaros, enquanto suas versões...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="font-size: xx-large;">Voando Alto em 3D&amp;T</span></strong></p>
<p>Versões gigantes de criaturas comuns são amplamente conhecidas em diversos lugares, algumas são crias de experimentos (dos magos ou dos próprios deuses!) e outras são simples evolução natural. Dentre as inúmeras espécies de criaturas gigantes existem os pássaros, enquanto suas versões menores são fisicamente fracas, essas agora são dotadas de força suficiente para erguer homens, contra ou a favor de sua vontade! Assim muitas espécies de pássaros gigantes se tornaram amplamente visadas como montarias.<br />
<span id="more-1171"></span></p>
<p>Aves de montaria atacam com o bico (FA normal) ou com as patas (dois ataques de FA = F+1d), algumas delas são treinadas para arremessar rochas nos inimigos (ataque com PdF).<br />
Os valores entre parênteses representam a pontuação de cada espécie com características mínimas para que o mestre possa saber quais combinam melhor com o se jogo dependendo da pontuação dos personagens.</p>
<p><strong>Águia Gigante (12)</strong><br />
Aves de rapina poderosas, Águias gigantes são as preferidas para combates diretos. São extremamente populares pela sua versatilidade e coragem. Sua popularidade acabou fazendo com que a maior parte da espécie esteja domesticada, Águias Gigantes selvagens costumam ser extremamente arredias.<br />
F2-3,H3-4,R2-3,A1,PdF0-3 (rochas)<br />
Levitação, Aceleração e Sentidos Especiais: Visão aguçada. São imunes a medo natural ou mágico.</p>
<p><strong>Abutre Gigante (11)</strong><br />
São raramente treinados, já que seus hábitos necrófagos os tornam companhias desagradáveis (e pouco desejáveis quando se está inconsciente durante uma batalha), porém ainda são usados por aqueles de recursos mais limitados ou gostos mais mórbidos. São capazes de identificar morto-vivos mesmo disfarçados magicamente, também podem comer carne podre sem adoecer.<br />
F1-2,H3,R3,A1,PdF0-2 (rochas)<br />
Levitação, e Sentidos Especiais: Visão aguçada e Faro aguçado.</p>
<p><strong>Coruja Gigante (10)</strong><br />
Caçadores noturnos Corujas gigantes são ótimas montarias para se patrulhar ou invadir discretamente, constantemente usadas em missões de reconhecimento, pois mesmo sendo gigantes são difíceis de serem percebidas.<br />
F1-2,H3,R2,A1, PdF0-2 (rochas)<br />
Levitação, e Sentidos Especiais: Visão aguçada, Enxergam perfeitamente no escuro, desde que haja uma forma mínima de iluminação. Especializações: Furtividade.</p>
<p><strong>Corvo Gigante (10)</strong><br />
Apesar de sua aparência sinistra, esses seres podem ser valiosos instrumentos devido sua capacidade nata de encontrar itens mágicos, infelizmente eles tem certo apego a magia, e não é incomum que roubem e colecionem itens mágicos formando coleções em ninhos elaborados escondidos em partes altas e inacessíveis.<br />
F1-2,H3,R2,A1,PdF0-2 (rochas)<br />
Levitação, e Sentidos Especiais: Visão aguçada e Detectar magia.</p>
<p><strong>Cisne Gigante (9)</strong><br />
Inaptos para o combate (eles podem fazer apenas um ataque com o bico) Cisnes gigantes são mais valorizados como montarias decorativas de nobres. No entanto são capazes de se manter na superfície de água com facilidade e são voadores ágeis, podendo ficar Horas voando (considere R+2 para determinar sua velocidade e tempo de vôo).<br />
F1 H3-4 R1 A1 PdF0<br />
Levitação. Sentidos Especiais: Visão aguçada e Especialização: Natação</p>
<p><strong>Canário Gigante (6)</strong><br />
Do tamanho de um lobo, Canários gigantes raramente são usados como montaria de combate direto ou para viagem, exceto entre raças muito pequenas como as Fadas. Porém, são comuns no uso de patrulha e guarda, inteligentes, eles são treinados para cantar códigos que permitem se comunicar com os seus donos e uns com os outros, permitindo dar avisos, às vezes realizam patrulhas sozinhos, mas nesse caso eles nunca entram em combate direto, sendo treinados para voltar ao sinal de qualquer problema.<br />
F0 H3 R1 A0 PdF0<br />
Levitação. Sentidos Especiais: Visão aguçada e Especialização: Canto.</p>
<p><strong>Pato Gigante (6)</strong><br />
Patos gigantes são muito similares aos cisnes gigantes, mas são pouquíssimo utilizados para combates ou até como montarias, seu propósito mais evidente é o culinário. No entanto são difíceis de se criar em cativeiro, por causa da grande quantidade de comida que consomem, mas são caçados para serem servidos em banquetes, Haflings são conhecidos por cozinhá-los à perfeição e algumas comemorações Haflings realizam uma corrida de Patos Gigantes. São geralmente encontrados sozinhos ou em famílias com os 2 pais e 1d6+2 filhotes, um adulto pode render em media 2d6x100 peças de ouro, filhos apenas metade disso.<br />
F1 H2-3 R1 A0 PdF0<br />
Levitação. Sentidos Especiais: Visão aguçada e Especialização: Natação.</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Ataques e Gravidade</strong></span><br />
A gravidade influência nos ataques à distância (de PdF ou magia) assim, atacar de terreno mais alto é mais vantajoso, e atacar de terrenos mais baixos é mais penoso. Quando ataca um alvo mais baixo o atacante ganha um bônus de +1 na FA para cada 10m (5m se for diretamente abaixo) o inverso se aplica ao atacar alvos acima de você. Um alvo sendo atacado de cima ou debaixo recebe +1 de bônus no teste de esquiva para cada 10m de diferença entre ele e o atacante. Em nenhuma das situações o bônus ou redutor é maior que +5<br />
O Mestre também pode propor que certos ataques não são afetados pela gravidade, o que é recomendável para ataques baseados em fogo, eletricidade, luz e outros tipos de dano por energia, adicionalmente esses ataques podem até ter efeitos invertidos (bônus para atacar pra cima e redutor para atacar abaixo).<br />
<strong>Ex: </strong> Um Arqueiro sobre uma árvore vê um Goblin se aproximar do tronco, o arqueiro tenta armar uma emboscada, mas pisa num galho frouxo e o estalido é imediatamente percebido pelo Goblin, cada um ataca. A folhagem da árvore não concede uma proteção significativa e eles estão a uma diferença de 10m de altura um do outro.<br />
*Para o Arqueiro o ataque ganha FA+2 por causa da gravidade (o goblin está logo abaixo dele) e o Goblin ganha H+1 na esquiva.<br />
*Para o Goblin o seu ataque ganha FA-2 pela gravidade, FA-1 pela distância de 10m, dando FA final -3, e o Arqueiro ganha H+1 na esquiva.</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Links:</strong></span></p>
<p>http://www.rpg.wiki.br/index.php/Aves_de_Montaria</p>
<p>hhtp://liciniosouza.deviantart.com/gallery (link do criador da imagem abaixo)</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Agradecimentos:</strong></span><br />
Baldwin<br />
EdShinobi<br />
Hasgard<br />
Reafer<br />
Thiago_Miani<br />
Licinio Souza (Imagem excelente! Obrigado!)<br />
Gollum e Arauto_das_Sombras, os irmãos Mesel</p>
<p><img class="alignright" src="http://i8.photobucket.com/albums/a5/th_ar_al/Imovivel/Giant_Eagle_Aguia_Gigante_by_lic-1.jpg" alt="Elfo com águia gigante" width="375" height="580" /></p>
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